Analógia ember és számítógép között. A számítógép és az emberi memória összehasonlítása. Építsen egy projektet a bajból való kilábalás érdekében

Sokat kellett látnom, hallanom és olvasnom arról, hogy az emberek hogyan hasonlítanak össze egy embert és egy számítógépet. Érdekes kívülről figyelni ezt a folyamatot, különösen akkor, ha megérted, mi is történik valójában. De valójában nem több, nem kevesebb az alkotó és a teremtés összehasonlítása. Ahhoz, hogy ez az összehasonlítás megtörténjen, az emberek még a robotokat is emberekhez hasonlítják. De mindazonáltal az ilyen alemberekben „fogaskerekek és izzók” vannak, ahogy az „I, Robot” című film hőse mondta. De a lényeg nem is az, hogy az emberekhez viszonyított személyek kémiai összetételükben különböznek egymástól. Hiszen az összehasonlítás tárgya munkájuk elve és eredményessége.

A munkafolyamat minden aspektusát és mindkét összehasonlított fél munkájának eredményeit aligha lehet egy kis cikk keretein belül tárgyalni. Ezért csak egy szempontot érintek, amit a számítógépes nyelven „multitasking”-nek hívnak. Egyesek úgy gondolják, hogy ez túl van az agy hatókörén, mások pedig ennek ellenkezőjét vallják. Nem megyek bele olyan vadonba, mint a számok, számítások és statisztikák, mivel a különböző eredetű rendszerek összehasonlításával nem lehet pontos eredményeket elérni. De van néhány gondolat ezzel kapcsolatban.
Így…

Biztos vagyok benne, hogy a számítógép létrehozásakor az embert az vezérelte, ami közel áll hozzá és ismerős. Amikor a múlt század 60-as éveinek közepén operációs rendszert alkottak (akkor kezdtek megjelenni egyes operációs rendszerekben a többfeladatos munkavégzés lehetőségei), a programozók valószínűleg arra is gondoltak, hogy valami emberit adjanak a számítógépnek. És tudatalattival ruházta fel, csak számítógépes értelemben. Bár sokan tisztában vannak azzal, hogy az emberi agy egy adott időpontban tudatosan egy dologra tud gondolni, ez egyáltalán nem jelenti azt, hogy agyunkat megfosztják a „multitasking”-től. Hiszen nem valószínű, hogy bárki is tagadja, hogy a fejünkben tudatosan forgó fő gondolat mellett valahol a tudatalatti mélyén folyamatok zajlanak, amelyek csak akkor válnak ismertté, ha az eredmény látható.

Ha szabad, hasonlítsuk össze a tudatot és a tudatalattit a processzor magjaival. Igaz, egy ilyen összehasonlításban ezek a magok eltérő teljesítményűek lesznek. Mivel vannak információk, hogy a tudatalatti ereje sokkal nagyobb, mint a tudat ereje. Az információfeldolgozás sebessége a tudatos gondolkodásban 2 Kbps másodpercenkénti információ, összehasonlításképpen ugyanazt a sebességet éri el a tudatalatti 4 Gbps információ másodpercenként. De hogyan nyilvánul meg a tudatalatti ereje.

Például gyakran megesik, hogy ha valamilyen összetett probléma tudatos megoldására törekszik, nem sikerül elérnie azt, amit szeretne, mintha valahol egy gubanc lenne. Ebben az esetben ezt a feladatot későbbre hagyom, és vállalom a következőt, az egyszerűbbet. De hirtelen, anélkül, hogy egy egyszerű feladatra lenne időm, azt mondom magamnak: „Ötlet!”. Utána ez a nehéz megoldatlan probléma megoldódik! De hogyan? Hiszen már akkor kétségbeesett voltam, és tudatosan nem is gondoltam rá. Ez annak köszönhető, hogy sok erőfeszítést teszünk a megoldás keresésére, hogy a folyamat beinduljon, és szükség esetén a tudatalatti „háttér üzemmódjába” kerülhessen, ahol a neuronok továbbra is kiválasztják a megfelelő kombinációkat. megoldás keresése még nagyobb sebességgel.

Számítógépen ez egy kicsit egyszerűbbnek vagy világosabbnak tűnik. Az egyik folyamat elindításával kikapcsoljuk a programot, és egy másikat kezdünk. Ebben az esetben biztosak vagyunk abban, hogy a művelet befejeződik. Természetesen néha úgy tűnik, hogy a számítógép képességeit egy személy képességei korlátozzák. Például nem dolgozhatunk egyszerre több programban, már csak azért sem, mert ehhez további manipulátorokra és a végén további kezekra lenne szükség. És szükség van rá, ha néha agyunk képességeinek 10%-át sem tudjuk irányítani?

Nagyon sok könyvet írtak az agy edzéséről, sok filmet forgattak, de úgy tűnik, hogy az agy „túlórázásához” csak néhány egyszerű szabályt kell emlékezned:

  • Elmélkedik
  • Elemezze
  • Ne add fel

Mindkettőt információ tárolására és feldolgozására, valamint különféle számítások elvégzésére, matematikai számításokra és összetett algoritmusok kidolgozására használják.

Szerep

Mindkettő rendkívül fontos szerepet tölt be a társadalomban, a kereskedelemben, a szórakoztatásban és a tudományban. Egy számítógépet ma bármivel le lehet foglalni (ahogy az emberi agyat is): a teljes gyárak irányításától a mosógépig.

Összetevők kombinációja

A számítógép sok részből áll, többek között: alaplap, merevlemez, processzor, grafikus kártya stb. És mindegyik alkatrész a saját szerepét tölti be a számítógép folyamataiban.

A számítógéphez hasonlóan az agy is részekből áll. A bal és a jobb féltekén kívül az agynak vannak olyan részei, amelyek felelősek az érzelmekért, a matematikáért, a mozgásért és sok más, a mindennapi tevékenységeinkhez szükséges feladatért.

elektromos jelek

Mind az agy, mind a számítógép úgy működik, hogy "logikai jeleket" továbbít a részeik között. Ez azt jelenti, hogy a számítógép bináris jelekkel (be/ki), úgynevezett bitekkel működik.

Az agy bizonyos értelemben ugyanazt a rendszert használja, bizonyos neuronok tüzelésével vagy anélkül.

Memória kapacitás

Mindkettő növelheti memóriakapacitását. A számítógép memóriája további memóriamodulok vagy merevlemezek hozzáadásával növelhető. Az emberi memória szinoptikus kapcsolatok fejlesztésével javítható.

biztonsági mentés

Az agynak beépített "tartalékrendszere" van. Ha az agyban az egyik pálya megsérül, akkor egy másik útvonal átveheti a funkcióit (persze nem mindig, de előfordul). Az adatok biztonsági másolatai számítógépen is tárolhatók.

És a legérdekesebb az, hogy a modern világ agya veszít a számítógéppel szemben, amit Kaszparov 1997-ben egy sakkjátszma elvesztésével igazolt az IBM számítógépével szemben.

. Ember + és számítógép analógia

2016-02-24

Ember + és számítógép analógia

Mi a közös a számítógépben és az emberben? | Technológia és internet | School of Life.ru

Mi a közös az ilyen elektronikus berendezések és az emberi psziché között? Első pillantásra ennél nevetségesebb kérdés aligha jutna az embernek az eszébe. És mi a különbség élő és nem élő között, kérdezi az olvasó. És igaza lesz. Az ember nem csak szabad akarattal van felruházva, de fejlődni is tud, míg a számítógép nem.

Igaz, ennek a készüléknek a belső állapota folyamatosan változik. De miben különbözik egy ilyen mechanizmus egy órától vagy egy autótól? Pszichiáterként azonban hat ilyen analógiát számoltam össze. Ez az egyik legfontosabb tényező, amely meghatározza az ember és a számítástechnika közötti kapcsolat természetét. Ez a téma késztetett arra, hogy több mint nyolc évvel ezelőtt a pszichoanalitikus újságírás felé forduljak.

Az első hasonlat a TEST ÉS ELME. Először is az a feltűnő, hogy a "vas" (maga a berendezés) hasonló az agy anyagához. Erőforrásait tekintve teljesen megegyezik, mereven előre meghatározott, és széles körben gyakorlatilag megváltoztathatatlan. De a "szoftver" (szoftver) mindig cserélhető vagy frissíthető. Ezért a számítógépnek ez a része egybeesik azokkal a szociális attitűdökkel és elsajátított készségekkel, amelyekkel egy személy bekapcsolódik a tanulási folyamatba.

A második hasonlat a VILÁGKÉP. A számítógép rendszeregysége a monitorhoz csatlakozik, amelyen keresztül információ válik elérhetővé a felhasználó számára. Az ilyen képek nagyon hasonlítanak azokhoz a képekhez, amelyek a fejünkben keletkeznek, és a külső valósággal való érintkezésből származó benyomásokon alapulnak. De az ilyen érzések nem mindig tükrözik pontosan a környezetet. És nem számít, milyen tényezők generálják ezt a fajta torzulást – szerves, visszafordíthatatlan agykárosodáshoz kapcsolódó, mérgező vagy pszichogén. Ez az emberi tudat modellje.

A harmadik analógia az Idegsejt. Lényege abban rejlik, hogy a gépi "nyelv" (bit) legegyszerűbb eleme megfelel az idegsejt két fő állapotának, amely lehet izgatott vagy nyugodt állapotban. És az ilyen "jelek" mögött két olyan érték található, amelyeket egy "bit" közvetíthet (1 vagy 0). Ez egyfajta molekuláris-kibernetikus Eros és Thanatos. Érdekes módon a számítógépes „szónak” 8 jelentése van, ami hozzávetőlegesen egybeesik az optimális információmennyiséggel, amelyre emlékezünk (5-9 elem).

A negyedik analógia - RECEPTIONED EXPERIENCE - olyan eszközöket és folyamatokat ír le, amelyek a mereven definiált és a működőképes határvonalon vannak, de sokkal közelebb állnak az utóbbihoz. Teljesen nyilvánvaló, hogy ha a természet nem ruházta volna fel az embert azzal a képességgel, hogy közvetve mindent megjavítson, ami vele történik, akkor egyszerűen nem élte volna túl ezt a változékony világot. Hogyan másként határozná meg az ember az általa talált dolgok lényegét - van-e bennük valamilyen fenyegetés, vagy éppen ellenkezőleg, rendkívül hasznosak? A számítógép véletlen elérésű memóriával (RAM) rendelkezik, amely működésében egyenértékű a rövid távú memóriánkkal. A merevlemez is egyfajta memória, de csak hosszú távú.

Az ötödik hasonlat az INSPIRÁCIÓ. Köztudott, hogy egy számítógép egyáltalán nem tud működni anélkül, hogy "korbácsolná" rendszereit. Ez a funkció egy speciális eszközhöz, az úgynevezett időzítőhöz van hozzárendelve. Ez az, amely szinkronizálja az elektronikus impulzusokat, amelyek folyamatosan áthaladnak a számítógépes mikroáramkörökön. Az emberekben is van valami hasonló. Ezt a szerepet az érzelmi reakciók töltik be, amelyek a nehéz időkben szerény emberi erőforrásokat képesek mozgósítani.

A hatodik hasonlat a TÜKÖRSZIMMETRIA. A számítógép újrateremtette agyunk olyan tulajdonságát, mint az információfeldolgozás kétféle módja. Ez azért van, mert az agy két féltekére oszlik. Ennek a legfontosabb emberi szervnek a bal fele felelős az információ szekvenciális feldolgozásáért - elemről elemre. Ezért a beszéd ehhez a féltekéhez kapcsolódik. De központi idegrendszerünk jobb oldali része főleg képekkel vagy monolitikus szemantikai blokkokkal működik.

Az első típusú szabályszerűségeket a számítógép soros interfész formájában reprodukálja. Az egeret általában egy ilyen bemenetre (COM) csatlakoztatják. A második módszer összehasonlítható egy párhuzamos interfésszel (LPT), amelyhez a nyomtató csatlakozik.

Tehát az ember létrehozta a számítógépet, önmagát véve alapul. De mi vár az emberiségre a távoli jövőben, amikor a világra született „gyermek” beérik? És vajon az élő és a mesterséges intelligencia kapcsolata olyan felhőtlen marad, mint ma? De erről bővebben a többi bejegyzésemben.

Az emberi büszkeségnek nincsenek határai. Néha elképzel valamit magáról. Ráadásul az ilyen gondolatok gyakran teljesen meggondolatlan cselekedetekre késztetik. Például egyszer egy ember a saját képére és hasonlatosságára teremtett egy igazi mesterséges agyat. Ezt az alkotást pedig számítógépnek nevezte.

Mi a közös az ilyen elektronikus berendezések és az emberi psziché között? Első pillantásra ennél nevetségesebb kérdés aligha jutna az embernek az eszébe. És mi a különbség élő és nem élő között, kérdezi az olvasó. És igaza lesz. Az ember nem csak szabad akarattal van felruházva, de fejlődni is tud, míg a számítógép nem.

Igaz, ennek a készüléknek a belső állapota folyamatosan változik. De miben különbözik egy ilyen mechanizmus egy órától vagy egy autótól? Pszichiáterként azonban hat ilyen analógiát számoltam össze. Ez az egyik legfontosabb tényező, amely meghatározza az ember és a számítástechnika közötti kapcsolat természetét.

Az első hasonlat a TEST ÉS ELME. Először is az a feltűnő, hogy a "vas" (maga a berendezés) hasonló az agy anyagához. Erőforrásait tekintve teljesen megegyezik, mereven előre meghatározott, és széles körben gyakorlatilag megváltoztathatatlan. De a "szoftver" (szoftver) mindig cserélhető vagy frissíthető. Ezért a számítógépnek ez a része egybeesik azokkal a szociális attitűdökkel és elsajátított készségekkel, amelyekkel egy személy bekapcsolódik a tanulási folyamatba.

A második hasonlat a VILÁGKÉP. A számítógép rendszeregysége a monitorhoz csatlakozik, amelyen keresztül információ válik elérhetővé a felhasználó számára. Az ilyen képek nagyon hasonlítanak azokhoz a képekhez, amelyek a fejünkben keletkeznek, és a külső valósággal való érintkezésből származó benyomásokon alapulnak. De az ilyen érzések nem mindig tükrözik pontosan a környezetet. És nem számít, milyen tényezők generálják ezt a fajta torzulást – szerves, visszafordíthatatlan agykárosodáshoz kapcsolódó, mérgező vagy pszichogén. Ez az emberi tudat modellje.

A harmadik analógia az Idegsejt. Lényege abban rejlik, hogy a gépi "nyelv" (bit) legegyszerűbb eleme megfelel az idegsejt két fő állapotának, amely lehet izgatott vagy nyugodt állapotban. És az ilyen "jelek" mögött két olyan érték található, amelyeket egy "bit" közvetíthet (1 vagy 0). Ez egyfajta molekuláris-kibernetikus Eros és Thanatos. Érdekes módon a számítógépes „szónak” 8 jelentése van, ami hozzávetőlegesen egybeesik az optimális információmennyiséggel, amelyre emlékezünk (5-9 elem).

A negyedik analógia - RECEPTIONED EXPERIENCE - olyan eszközöket és folyamatokat ír le, amelyek a mereven definiált és a működőképes határvonalon vannak, de sokkal közelebb állnak az utóbbihoz. Teljesen nyilvánvaló, hogy ha a természet nem ruházta volna fel az embert azzal a képességgel, hogy közvetve mindent megjavítson, ami vele történik, akkor egyszerűen nem élte volna túl ezt a változékony világot. Hogyan másként határozná meg az ember az általa talált dolgok lényegét - van-e bennük valamilyen fenyegetés, vagy éppen ellenkezőleg, rendkívül hasznosak? A számítógép véletlen elérésű memóriával (RAM) rendelkezik, amely működésében egyenértékű a rövid távú memóriánkkal. A merevlemez is egyfajta memória, de csak hosszú távú.

Az ötödik hasonlat az INSPIRÁCIÓ. Köztudott, hogy egy számítógép egyáltalán nem tud működni anélkül, hogy "korbácsolná" rendszereit. Ez a funkció egy speciális eszközhöz, az úgynevezett időzítőhöz van hozzárendelve. Ez az, amely szinkronizálja az elektronikus impulzusokat, amelyek folyamatosan áthaladnak a számítógépes mikroáramkörökön. Az emberekben is van valami hasonló. Ezt a szerepet az érzelmi reakciók töltik be, amelyek a nehéz időkben szerény emberi erőforrásokat képesek mozgósítani.

A hatodik hasonlat a TÜKÖRSZIMMETRIA. A számítógép újrateremtette agyunk olyan tulajdonságát, mint az információfeldolgozás kétféle módja. Ez azért van, mert az agy két féltekére oszlik. Ennek a legfontosabb emberi szervnek a bal fele felelős az információ szekvenciális feldolgozásáért - elemről elemre. Ezért a beszéd ehhez a féltekéhez kapcsolódik. De központi idegrendszerünk jobb oldali része főleg képekkel vagy monolitikus szemantikai blokkokkal működik.

Az első típusú szabályszerűségeket a számítógép soros interfész formájában reprodukálja. Az egeret általában egy ilyen bemenetre (COM) csatlakoztatják. A második módszer összehasonlítható egy párhuzamos interfésszel (LPT), amelyhez a nyomtató csatlakozik.

Tehát az ember létrehozta a számítógépet, önmagát véve alapul. De mi vár az emberiségre a távoli jövőben, amikor a világra született „gyermek” beérik? És vajon az élő és a mesterséges intelligencia kapcsolata olyan felhőtlen marad, mint ma?

A huszonegyedik század az információs technológia kora. Az ötéves gyerekek már oktató játékokat játszanak erővel. Ki gondolta volna, hogy a gyerekek egy nagyságrenddel többet gondolnak a számítógépről, mint szüleik, de ez így van. A számítógép a modern ember életében annak szerves része. Ha arra gondol, hogy mennyire egyedi ez a találmány, akkor önkéntelenül is kezdi megérteni, mennyire egyedi maga az ember, hiszen ő találta ki és szinte mindenben használja. Az információs technológia fejlődése olyan, mint az orrszarvú – lassan felgyorsult, és ma már szinte lehetetlen megállítani. Az alkatrészgyártók kénytelenek fejlettebb termékeket létrehozni versenykörnyezetben. Ebben a cikkben szeretném összehasonlítani az embert és a számítógépet, mi a közös köztünk és az emberi elme elektronikus alkotásai között.

Az utcára kilépve ismét egy nagyváros részeként képzeltem el magam. Felidéztem egy érdekes beszélgetést egy kevéssé ismert személlyel a vonaton, ahol annyiszor emlegette nekem, hogy része vagyok a rendszernek, és minden mozdulatom nagyrészt az általánosan elfogadott szabályok és normák keretébe illeszkedik. Olyan vagyok, mint ugyanaz az elektron, amely a maga nemében rendezett oszlopban egy adott irányba mozog a vezetékek mentén. Kicsit kellemetlen kiszámíthatónak és függőnek érezni magunkat, átadjuk magunkat az élet szabad áramlásának, csak a vágyakra és az ösztönökre hagyatkozunk. De abban különbözünk a gépektől, hogy tudunk tudatosan cselekedni.

Az emberi agy egy nagy teljesítményű számítógép, amely működés közben bizonyos típusú feladatokat is megold. Vegyük például a látást. Nincs a világon olyan tiszta videó, mint a valóság milyen tisztán és lágyan ömlik a szemünkbe. Nincs olyan kamera, amely ugyanannyi képpontot képes feldolgozni, mint az emberi agy. Láttál már eladó kétszázhatvan megapixeles videokamerát?! …de minden nap belenézel. A pupilla a kis izomzaton keresztül összehúzódik és kitágul, hogy fókuszálni tudja a képet, minden attól függ, hogy merre, milyen közelre vagy milyen messzire akarunk nézni. Az objektív ugyanazt a műveletet hajtja végre, amikor fényképet vagy videokamerát készít. A képet egy mikroszkopikus mátrix érzékeli, mint a szem retinája. A kamera processzora minden képpontot feldolgoz, és a biteket meghatározott sorrendben halmozza fel, amelyet a rögzítési és lejátszási program állít be. Ugyanakkor a kijelzőn azt a valóságot látjuk, amelyet ez a kamera képes látni és reprodukálni. Sokféle modell létezik a piacon, ezek mindegyike különbözik a felvételi minőségben, a színmélységben és így tovább, de ha összehasonlítja őket elképzelésünkkel, megérti, mennyire korlátozottak. A felvételi felbontás, a zoom előrelátás, a felvételi árnyalatok száma és egyebek korlátozzák. Például vannak szabványok a kép árnyalatainak számára, a fekete-fehértől a több millióig. Bármi is legyen ez a kép, a valóság sokkal lágyabbnak tűnik, és az agynak nem kell kiegészítenie a puzzle hiányzó darabjait az összképbe. Ebből fakad a fáradt szem és a fejfájás a monitorral való hosszan tartó érintkezés során.

Hang. Egy csomó különböző paraméterrel a molekulák rezgéseire utal különböző közegekben. A mai napig tanulmányozta teljes pompájában. A zene, a rádióműsorszórás, a celluláris kommunikáció így vagy úgy, a molekulák ugyanazon rezgésén alapul. A hangfrekvencia a hang egyik fő jellemzője. Az ember képes érzékelni a 20-20 000 hertz frekvenciájú hangokat (a oszcillációk száma másodpercenként), ugyanakkor kényelmetlenül érzi magát, ha a hangszóróból akár 22 050 hertzes mintavételezési frekvenciájú dalt hall. Ez arra utal, hogy a valóságban az emberi hallás sokkal finomabb, mint a fizika elmondja róla. Bármilyen formátumban, bármilyen frekvencián, bármilyen bitsebességgel rögzített hangfájl a valódi hang korlátozott része. Mintha kinéznénk egy kis ablakon anélkül, hogy látnánk a világ többi részét; hogyan kell gázmaszkon keresztül lélegezni szaglás nélkül; hogyan kell megérinteni valamit kesztyűn keresztül, szinte anélkül, hogy megérintené a tárgyat...

A számítógép egésze különféle elektromos alkatrészekből áll. Teljesítmény - a tápegység az elektromos áramot olyan formává alakítja, amely a rendszer számára kényelmesen érzékelhető. Emberben ez az oxigén és más kémiai elemek, amelyeket a tüdő gázcseréjével és az emésztőrendszer emésztési folyamataival nyernek. A RAM tárolja az aktuális információkat, feszültség alatt működik, a fizikai memóriához képest rendkívül korlátozott mennyiségben rendelkezik. Az ember aktuális kis feladatokat old meg, amiket azonnal elfelejt, ez nagyon rövid ideig eltárolódik a memóriában, ez egy átmeneti (gyors) memória. A számítógép fizikai memóriája merevlemez vagy flash memória formájában jelentős mennyiségű. Az ergonomikusabb formátumok használata ugyanakkor helyet takarít meg. Az embernek ugyanaz a fizikai memóriája, csak az információ egy kémiai reakció eredményeként tárolódik, és még inkább egy flash memória. Hiszen ha a pendrive töltése teljesen lemerül, a rajta lévő információk elvesznek, és így van ez velünk is, ha nem adunk meg semmilyen információt a feltöltéshez, időnként anélkül, hogy emlékeznénk rá, egyszerűen törlődik. A számítógépen a processzor felel a matematikáért, folyamatosan számol. Az információkat az operatív memória juttatja el hozzá, és az eredményeket is veszi, mint egy titkár. Az emberek különböznek az intelligencia hányadosban (IQ), ez összehasonlítható a számítógép processzorának frekvenciájával.

A modern számítástechnikai gépek tehát korántsem tökéletesek, de szinte száz százalékig kihasználjuk a képességeiket. Az emberi agy tökéletes, és alig használjuk. Az új generáció új információs mezőben születik és nő fel, sokkal gyorsabban fejlődik. Talán egyszer arra a következtetésre jutunk, hogy egy szó váltja fel a könyvet.

A cikk szerzője Alexey Sinyakin
KATEGÓRIÁK

NÉPSZERŰ CIKKEK

2022 "minomin.ru" - A számítógépekről és az internetes munkáról szóló webhely